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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

app设计建设(汇总)2篇

2024年app设计建设 篇1

你问的是学习ui设计和软件编程吧?

ui设计不用敲代码,但是需要有一定的美感,想象力,和动手能力了。

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

软件编程的话,看你想从事哪方面的:大数据、前端、Java、运维等方面。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。

专业方向不同

UI设计

UI是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。

软件开发

本专业毕业生适合的工作岗位是计算机程序设计师。适合于熟练地按照工程化的思路进行软件编制、软件测试的工作岗位,能担任各种企事业单位和各级工程建设部门、管理部门的计算机软件和硬件维护、网络的组建、维护等工作,也可从事计算机研究与应用、软件开发等方面的工作。

设计方向不同

UI设计

UI是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。

软件开发

软件开发工具是用于辅助软件生命周期过程的基于计算机的工具。通常可以设计并实现工具来支持特定的软件工程方法,减少手工方式管理的负担。

与软件工程方法一样,他们试图让软件工程更加系统化,工具的种类包括支持单个任务的工具及囊括整个生命周期的工具。

2024年app设计建设 篇2

建筑设计涉及的软件繁多,对此我对需要学习的软件进行了一个分类汇总,希望对大家有所帮助。

1、制图类软件

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)AutoCAD是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。

CAD功能强大,它也可以用于三维建模,但建筑学专业一般都用他来画平面立剖,也就是所谓的“线稿图”。制图时,要注意线型的分类和图层的运用,才能确保我们的图纸清晰、准确、规范,而这是所以建筑学专业学生必过的一关。

2、建模类软件:

(1)Sketchup:SketchUp中文名草图大师,是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。

它是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

SU虽是最最基础的建模软件,上手很简单,但用好却不容易。SU的特点是以直线为单位,因此它不擅长曲面的制作。使用时我们应该注意打组,并且规范图层,这样我们的模型才会干净规范。

(2)RhinoRhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。

中文名称犀牛,是一款比SketchUp更高级的三维建模工具。它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,尤其是曲面的建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。因此它更有难度,不过也属于建筑学专业必须掌握的软件。

3、渲染类软件:

(1)Lumion一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品。涉及领域包括建筑,规划,设计,它可以传递现场演示。它的强大在于它可以提供优秀的图像,并将快速和高效的工作流程结合在一起,为你节省时间,金钱和精力。从SU做好模型后便可以直接导入lumion赋予材质进行渲染。适用于效果图的快速表现。

(2)VrayVRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。  

VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

4、后期平面修饰类软件

Adobe PhotoshopAdobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

PS的功能十分强大,它的主要用于图片处理,也就是我们导出渲染好的模型之后进行的p效果图环节。这一环节非常重要,它关系到设计的表达,直接决定了你出图的整体风格。因为PS的强大,所以目前建筑专业效果图风格多种多样,譬如小清新的,手绘风的,水彩风的……因此我们要通过不断地练习来摸索出自己的出图风格。

5、排版类软件:

(1)Adobe illustratorAI是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的矢量图形处理工具。

该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

AI功能强大,不同于PS的图像修饰,AI可用于图画的创作。而建筑学专业多用于分析图的绘制和最后出图时的排版。排版非常重要,建筑学专业涉及到作品集的制作,好的排版可以让你的图纸和作品集独树一帜。

(2)InDesignInDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台,由Adobe公司于1999年9月1日发布。它是基于一个新的开放的面向对象体系,可实现高度的扩展性,还建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心。可支持插件功能。

比起AI,它的功能更加专注于排版,易于上手。总之排版方面,AI与ID都很好用,我们建筑学专业在出图阶段,至少要掌握二者其一。

建筑学软件有很多,他们各司其职,辅助我们进行设计。以上就是我为大家总结的建筑学应该学会的最基本的软件啦!不过话说回来,软件只是辅助我们形成设计和表达设计的一个工具,但我们又不得不会,而真正好的设计的形成,则需要我们不断地积累与训练,因此建筑学需要学的东西还是很多的,加油,共勉!

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